Knight Club es como Smash Bros, estilo pixel art y gratis para siempre

No es extraño que en la industria de los videojuegos existan clones. O diciéndolo de forma más generosa, que existan juegos que se inspiran en otros. Algunos tienen giros o sabores más únicos, otros no tanto. Salt and Sanctuary podría ser parte del primer grupo. Lo que sí es extraño es que existan juegos gratis para siempre, sin servicios de suscripción o cosas por el estilo. Knight Club es uno de esos y sí, también es una especie de “clon”, …

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Dark Souls Remastered atormentará a los nintenderos desde octubre

La historia de Dark Souls Remastered en Nintendo Switch es complicada. Originalmente iba a llegar al mismo tiempo que las otras versiones Remastered que salieron en Xbox One y PS4, pero por motivos varios tuvo que retrasarse. Las malas lenguas dicen que es una regla que los juegos de thirds se estrenen más tarde en la consola, pero eso es habladuría y maldad; la realidad más probable es que necesitaba tiempo extra de desarrollo. Y la espera ya tiene fecha …

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Xbox Game Pass, el mejor exclusivo de Xbox One

La semana pasada en medio de QuakeCon, Bethesda presentó avances de DOOM Eternal y RAGE 2, ambos parte importante de su catálogo 2019. Y también aprovechó la ocasión para anunciar la llegada de DOOM (2016) y RAGE, los antecesores, al servicio Game Pass de Xbox. Por supuesto, a mi como suscriptor a Game Pass y no habiendo jugado ningún juego al completo (solo RAGE en su momento pero me aburrí rápido, tal vez ahora lo retome) esto me viene muy …

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En Shadow of the Tomb Raider, Lara Croft sigue siendo una asesina en serie

No es para nadie un secreto que el reboot de Tomb Raider en 2013 cambió y no poco el tono de la serie respecto a lo que había sido antes. Sí, los títulos de ahora tienen exploración y algo de puzzles, pero también harta acción, hartos disparos y harto de Lara salvándose de una muerte brutal en el último segundo. Como Uncharted. En esa misma linea, el nuevo video (que ven arriba) lanzado por Eidos Montreal para mostrar jugabilidad pura …

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Hola mundo: Bienvenidos a Los Noobs

¿Los Noobs? Durante años, existió en internet algo llamado Niubie, un medio de videojuegos que, en el caso de varios de nosotros, sirvió como escuela para desarrollarnos en el mundo de las comunicaciones. Aunque como todo en la vida, algunas cosas llegan a su fin. Niubie pseudo desapareció y se fusionó en el actual FayerWayer. Y los que estuvimos ahí, fuimos siguiendo nuestro camino por lugares diferentes. Pero de una u otra forma, los integrantes del equipo de Niubie nos …

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RAGE 2 se ve diferente e igual a todos los juegos post apocalípticos

El original RAGE fue otro juego más ambientado en un mundo apocalíptico y por ello las comparaciones con Mad Max (las películas), o Fallout o Borderlands eran inevitables. Más todavía si se trató de un juego de mundo abierto donde los disparos eran la mecánica principal. Supongo que eso tiene un límite. Tal vez por lo anterior es que Bethesda ha querido desmarcarse un poco de los juegos del género y RAGE 2, al menos en lo artístico, se ve …

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DOOM Eternal mostró su jugabilidad y dejó a todos felices

En general, siempre trato de tomar todo lo que tenga que ver con hype con cuidado porque la historia nos ha demostrado que las presentaciones previas de videojuegos, con bombos y platillos, muchas veces no son lo que parece. Pero en el caso de Bethesda se puede hacer una excepción porque lo que mostró de DOOM Eternal en QuakeCon son cosas más o menos concretas. En estricto rigor, aquello parece ser jugabilidad pura sin alterar y donde lo importante está …

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