Xbox Game Pass, el mejor exclusivo de Xbox One

La semana pasada en medio de QuakeCon, Bethesda presentó avances de DOOM Eternal y RAGE 2, ambos parte importante de su catálogo 2019. Y también aprovechó la ocasión para anunciar la llegada de DOOM (2016) y RAGE, los antecesores, al servicio Game Pass de Xbox. Por supuesto, a mi como suscriptor a Game Pass y no habiendo jugado ningún juego al completo (solo RAGE en su momento pero me aburrí rápido, tal vez ahora lo retome) esto me viene muy …

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Red Dead Redemption 2 tendrá más realismo que tu propia vida

Han pasado ocho años desde que se estrenó la joya western de Rockstar Games: Red Dead Redemption. Claramente desde esa fecha, los avances gráficos en los videojuegos han sido notables, por lo que no es novedad que el recién estrenado tráiler del nuevo Red Dead Redemption 2 se vea espectacular. Si quedamos maravillados con los paisajes de la primera entrega, imagínense con la nueva versión. Para retratar lo diferente que lucen, el canal de Youtube ElAnalistaDeBits publicó un video comparando …

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Hola mundo: Bienvenidos a Los Noobs

¿Los Noobs? Durante años, existió en internet algo llamado Niubie, un medio de videojuegos que, en el caso de varios de nosotros, sirvió como escuela para desarrollarnos en el mundo de las comunicaciones. Aunque como todo en la vida, algunas cosas llegan a su fin. Niubie pseudo desapareció y se fusionó en el actual FayerWayer. Y los que estuvimos ahí, fuimos siguiendo nuestro camino por lugares diferentes. Pero de una u otra forma, los integrantes del equipo de Niubie nos …

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FIFA 17 y el juego de mis sueños

Hasta hace dos años era asiduo a comprar las versiones de FIFA al momento de su lanzamiento, sin embargo todo cambió con FIFA 17. Por espacio de un año le invertí más de 100 horas y una combinación de factores me hicieron quedarme en él sin sentir la necesidad de migrar a FIFA 18. El cambio por fin se dio con la fiebre mundialera y adquirí la versión más reciente a un precio rebajado. Luego de jugarlo por varias horas …

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Post Scriptum es el juego de disparos para los que piden “precisión histórica”

¿Recuerdan el lloriqueo que se hizo porque Battlefield 5 no respetaría algunas reglas — jamás establecidas con anterioridad — de la precisión histórica? Todos esos fanáticos decepcionados pueden descansar seguros, ya que Post Scriptum es un juego que podría llenar ese vacío. Desarrollado por  Periscope Games, la descripción oficial de Post Scriptum en Steam dice más o menos así: Se centra en la representacion historica de batallas a gran escala, progresión de aprendizaje difícil y una intensa necesidad de cohesión, …

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Review: No Man’s Sky NEXT

Nunca jugué No Man’s Sky en su versión vainilla (léase: versión original, en este caso de PS4/PC). Sí estuve muy enterado de la polémica por todas las cosas que debía traer y no traía, pero siempre lo observé desde lejos. Por lo tanto, mi primer acercamiento real al juego lo tuve ahora con su estreno en Xbox One. Y la experiencia me dejó un sabor un poco agridulce que intentaré explicar en las siguientes lineas. Sin lugar a dudas, un …

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Adiós, Emuparadise: Recordemos esa vez cuando Nintendo vendió un ROM pirata

Emuparadise, el popular sitio de ROMs, ha llegado a su fin tal y como lo conocíamos hasta ahora. Las amenazas legales de Nintendo terminaron con los administradores del sitio decidiendo eliminar todo rastro de juegos pirata. “Vamos a seguir haciendo cosas entretenidas ligadas a los juegos retro”, escribieron en el sitio, “pero ya no podrán conseguirlos en este lugar”. Lo cual no deja de ser curioso porque Nintendo, la mismísima inmaculada Nintendo, fue descubierta por Eurogamer vendiendo un ROM de …

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Salt and Sanctuary, Dark Souls y la interpretación de una fórmula

Desde hace un tiempo estoy en YouTube creando (o intentando crear, porque esto es complejo) una serie de videos sobre diseño de videojuegos. Y en el último “episodio”, me interesó hablar de Salt and Sanctuary, un juego de 2016 que recién este año descubrí. Este Salt and Sanctuary es, a grandes rasgos, de una versión en 2D de Dark Souls con el mismo tipo de loops de jugabilidad, incluyendo el diseño de niveles que gira sobre sí mismo todo el …

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