Xbox Game Pass, el mejor exclusivo de Xbox One

La semana pasada en medio de QuakeCon, Bethesda presentó avances de DOOM Eternal y RAGE 2, ambos parte importante de su catálogo 2019. Y también aprovechó la ocasión para anunciar la llegada de DOOM (2016) y RAGE, los antecesores, al servicio Game Pass de Xbox. Por supuesto, a mi como suscriptor a Game Pass y no habiendo jugado ningún juego al completo (solo RAGE en su momento pero me aburrí rápido, tal vez ahora lo retome) esto me viene muy …

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Hola mundo: Bienvenidos a Los Noobs

¿Los Noobs? Durante años, existió en internet algo llamado Niubie, un medio de videojuegos que, en el caso de varios de nosotros, sirvió como escuela para desarrollarnos en el mundo de las comunicaciones. Aunque como todo en la vida, algunas cosas llegan a su fin. Niubie pseudo desapareció y se fusionó en el actual FayerWayer. Y los que estuvimos ahí, fuimos siguiendo nuestro camino por lugares diferentes. Pero de una u otra forma, los integrantes del equipo de Niubie nos …

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FIFA 17 y el juego de mis sueños

Hasta hace dos años era asiduo a comprar las versiones de FIFA al momento de su lanzamiento, sin embargo todo cambió con FIFA 17. Por espacio de un año le invertí más de 100 horas y una combinación de factores me hicieron quedarme en él sin sentir la necesidad de migrar a FIFA 18. El cambio por fin se dio con la fiebre mundialera y adquirí la versión más reciente a un precio rebajado. Luego de jugarlo por varias horas …

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Salt and Sanctuary, Dark Souls y la interpretación de una fórmula

Desde hace un tiempo estoy en YouTube creando (o intentando crear, porque esto es complejo) una serie de videos sobre diseño de videojuegos. Y en el último “episodio”, me interesó hablar de Salt and Sanctuary, un juego de 2016 que recién este año descubrí. Este Salt and Sanctuary es, a grandes rasgos, de una versión en 2D de Dark Souls con el mismo tipo de loops de jugabilidad, incluyendo el diseño de niveles que gira sobre sí mismo todo el …

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