Monster Hunter World

Monster Hunter World ya es un éxito en Steam

A nadie le queda duda de que Monster Hunter World fue uno de los juegos más esperados de Steam desde su anuncio. Durante su primer fin de semana en la plataforma online alcanzó una cifra récord de usuarios conectados y hoy se sabe que el juego ha vendido aproximadamente 2.376.000 unidades. La cifra viene de SteamSpy, esa plataforma que durante mucho tiempo fue vital para saber el comportamiento de los juegos y que hace poco fue limitada por el mismo …

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Battle for Azeroth se lanza hoy a nivel global

Battle for Azeroth es la expansión más reciente de World of Warcraft que estará disponible a partir de hoy en todos los mercados donde tiene presencia Blizzard. Aquellos que la hayan adquirido podrán jugarla a partir de las 3 PM de hoy, 13 de agosto (Tiempo del Pacífico de EE.UU.). La expansión incluye nuevas áreas y razas aliadas. De acuerdo con la descripción oficial de la Battle for Azeroth: En Battle for Azeroth, el fin de la Legión Ardiente da …

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Red Dead Redemption 2 tendrá más realismo que tu propia vida

Han pasado ocho años desde que se estrenó la joya western de Rockstar Games: Red Dead Redemption. Claramente desde esa fecha, los avances gráficos en los videojuegos han sido notables, por lo que no es novedad que el recién estrenado tráiler del nuevo Red Dead Redemption 2 se vea espectacular. Si quedamos maravillados con los paisajes de la primera entrega, imagínense con la nueva versión. Para retratar lo diferente que lucen, el canal de Youtube ElAnalistaDeBits publicó un video comparando …

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Hola mundo: Bienvenidos a Los Noobs

¿Los Noobs? Durante años, existió en internet algo llamado Niubie, un medio de videojuegos que, en el caso de varios de nosotros, sirvió como escuela para desarrollarnos en el mundo de las comunicaciones. Aunque como todo en la vida, algunas cosas llegan a su fin. Niubie pseudo desapareció y se fusionó en el actual FayerWayer. Y los que estuvimos ahí, fuimos siguiendo nuestro camino por lugares diferentes. Pero de una u otra forma, los integrantes del equipo de Niubie nos …

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RAGE 2 se ve diferente e igual a todos los juegos post apocalípticos

El original RAGE fue otro juego más ambientado en un mundo apocalíptico y por ello las comparaciones con Mad Max (las películas), o Fallout o Borderlands eran inevitables. Más todavía si se trató de un juego de mundo abierto donde los disparos eran la mecánica principal. Supongo que eso tiene un límite. Tal vez por lo anterior es que Bethesda ha querido desmarcarse un poco de los juegos del género y RAGE 2, al menos en lo artístico, se ve …

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FIFA 17 y el juego de mis sueños

Hasta hace dos años era asiduo a comprar las versiones de FIFA al momento de su lanzamiento, sin embargo todo cambió con FIFA 17. Por espacio de un año le invertí más de 100 horas y una combinación de factores me hicieron quedarme en él sin sentir la necesidad de migrar a FIFA 18. El cambio por fin se dio con la fiebre mundialera y adquirí la versión más reciente a un precio rebajado. Luego de jugarlo por varias horas …

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Post Scriptum es el juego de disparos para los que piden “precisión histórica”

¿Recuerdan el lloriqueo que se hizo porque Battlefield 5 no respetaría algunas reglas — jamás establecidas con anterioridad — de la precisión histórica? Todos esos fanáticos decepcionados pueden descansar seguros, ya que Post Scriptum es un juego que podría llenar ese vacío. Desarrollado por  Periscope Games, la descripción oficial de Post Scriptum en Steam dice más o menos así: Se centra en la representacion historica de batallas a gran escala, progresión de aprendizaje difícil y una intensa necesidad de cohesión, …

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DOOM Eternal mostró su jugabilidad y dejó a todos felices

En general, siempre trato de tomar todo lo que tenga que ver con hype con cuidado porque la historia nos ha demostrado que las presentaciones previas de videojuegos, con bombos y platillos, muchas veces no son lo que parece. Pero en el caso de Bethesda se puede hacer una excepción porque lo que mostró de DOOM Eternal en QuakeCon son cosas más o menos concretas. En estricto rigor, aquello parece ser jugabilidad pura sin alterar y donde lo importante está …

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Review: No Man’s Sky NEXT

Nunca jugué No Man’s Sky en su versión vainilla (léase: versión original, en este caso de PS4/PC). Sí estuve muy enterado de la polémica por todas las cosas que debía traer y no traía, pero siempre lo observé desde lejos. Por lo tanto, mi primer acercamiento real al juego lo tuve ahora con su estreno en Xbox One. Y la experiencia me dejó un sabor un poco agridulce que intentaré explicar en las siguientes lineas. Sin lugar a dudas, un …

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